Arquitetura contemporânea: do espetáculo e da virtualidade

A chamada arquitetura do espetáculo é frequentemente relacionada ao método de projeto orientado ao produto, a construção terminada, o modo de operação que nasceu no Renascimento, com a separação de projeto, construção e uso. Por outro lado, o projeto baseado na produção de interfaces, para construções abertas com espaços que podem ser transformados pelo trabalho e pela experiência, buscando a autonomia dos usuários, é frequentemente relacionada a assentamentos informais que possibilitam mais facilmente a ação autônoma, não como opção, mas como necessidade. Neste trabalho a abordagem é focada na possibilidade de introduzir conceitos de virtualidade na arquitetura do espetáculo de um modo mais abrangente. A pesquisa é desenvolvida através de estudos de caso que indicam avanços na produção de estruturas abertas, organizações abertas, interfaces que possibilitam autonomia, caminhando rumo a uma arquitetura virtual. Para isso, uma abordagem mais específica foi feita na virtualidade da casa e na virtualidade do digital, analisando projetos de alguns arquitetos famosos, como Sou Fujimoto e Kas Oosterhuis.

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